OpenGL: Was ist das eigentlich?
OpenGL sorgt zusammen mit der Grafikkarte dafür, dass 2D- oder 3D-Objekte auf dem Bildschirm dargestellt werden können. Es ist damit eine der wichtigsten Komponenten von OS X. Genauer gesagt wird OpenGL von den Programmierern benutzt, um der Grafikkarte zu sagen, was sie tun soll. Die Wurzeln dieser Technologie liegen bei aufwändigen Grafik-Workstations, wie sie für die NASA oder Auto-Industrie gebaut wurden und werden. Wir erläutern, wie OpenGL von den Supercomputern in den Mac gelangten, welches die Ideen und Konzepte dahinter sind, und wie die Programmierer damit arbeiten. (Spielzeit: 34 Minuten.)